第一:对于游戏系统方面,与是奢求游戏的设计者为了维护游戏的负平衡和公平,对于某些对的物品设置了一些围墙。这些围墙与包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的舍弃这些物品时,游戏系统与会表现出引发出现一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它情况的围墙,女口背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,然而就晓得先清理出一些空间。而使用某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的围墙也许可能或者是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家晓得通过自己的晓得和游戏系统的围墙来进行选择,以达到最坏的游戏体验。