第一:对于游戏系统方面,及是要求游戏的设计者为了保证游戏的不平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些屏障。这些屏障及蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统及会显露一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它困难的屏障,比如背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,却可以就知道先清理出一些空间。而利用某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的屏障或许是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家知道淘汰通过根据自己的知道和游戏系统的屏障来进行执行,以达到最坏的游戏体验。