第一:对于游戏系统方面,或者是奢求游戏的设计者为了培养游戏的对等和公平,对于某些相对的物品设置了一些妨碍。这些妨碍或者包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望丢弃这些物品时,游戏系统或者会显出一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它难处的妨碍,就像背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,然而就晓得先清理出一些空间。而遵照如果某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的妨碍以及是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家晓得通过自己的晓得和游戏系统的妨碍来进行装定,以达到最有效的的游戏体验。