第一:对于游戏系统方面,和是想游戏的设计者为了保持游戏的不平衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些门槛。这些门槛和搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求扔弃这些物品时,游戏系统和会初见一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它难处的门槛,非常像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,但就务必先清理出一些空间。而如果某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的门槛乃至是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家务必阻塞自己的务必和游戏系统的门槛来进行选用,以达到最佳的的游戏体验。