第一:对于游戏系统方面,或者是想游戏的设计者为了使得游戏的衡量和公平,对于某些待定的物品设置了一些门槛。这些门槛或者包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念抛弃这些物品时,游戏系统或者会发生一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它因素的门槛,比如背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,也只就必须先清理出一些空间。而倘若某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的门槛乃至是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家必须依据自己的必须和游戏系统的门槛来进行装定,以达到最佳的的游戏体验。