第一:对于游戏系统方面,与是想游戏的设计者为了习惯游戏的侧重和公平,对于某些相对的物品设置了一些障碍。这些障碍与包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念扔弃这些物品时,游戏系统与会展现一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它疑问的障碍,比如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,但就务必先清理出一些空间。而如果某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的障碍还有是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家务必始末自己的务必和游戏系统的障碍来进行安置,以达到最佳的最有效的的游戏体验。