第一:对于游戏系统方面,和是期盼游戏的设计者为了使游戏的负平衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些门槛。这些门槛和搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望抛弃这些物品时,游戏系统和会产生一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它不适合的的门槛,假若是背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,而是就必须先清理出一些空间。而倘若某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的门槛也许可能或者是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家必须否决自己的必须和游戏系统的门槛来进行执行,以达到最有效的的游戏体验。