第一:对于游戏系统方面,以及是期望游戏的设计者为了养成游戏的对等和公平,对于某些指定的物品设置了一些屏风。这些屏风以及包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要扔弃这些物品时,游戏系统以及会出现一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它因为的屏风,比如背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,但就知道先清理出一些空间。而只要某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的屏风和是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家知道阻塞自己的知道和游戏系统的屏风来进行控制,以达到最佳的的游戏体验。