第一:对于游戏系统方面,以及是目的游戏的设计者为了养成游戏的平行和公平,对于某些旨在的物品设置了一些屏风。这些屏风以及网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼丢弃这些物品时,游戏系统以及会展现一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它问题上面的屏风,比如背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,却是就应该先清理出一些空间。而倘若某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的屏风与是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家应该考验自己的应该和游戏系统的屏风来进行操作,以达到最坏的游戏体验。