第一:对于游戏系统方面,可能是期望游戏的设计者为了持久保证游戏的衡量和公平,对于某些相对的物品设置了一些围墙。这些围墙可能包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想舍弃这些物品时,游戏系统可能会初见一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它根源的围墙,如果是背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,那么就必须先清理出一些空间。而只要用某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的围墙或者是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家必须否决自己的必须和游戏系统的围墙来进行操作,以达到最佳的游戏体验。