第一:对于游戏系统方面,乃至是奢求游戏的设计者为了教育游戏的对等和公平,对于某些特定的物品设置了一些围墙。这些围墙乃至蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于丢弃这些物品时,游戏系统乃至会显出一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它问题上面的围墙,如果是背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,但就现在先清理出一些空间。而如果某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的围墙以及是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家现在否决自己的现在和游戏系统的围墙来进行操纵,以达到正途的的游戏体验。