第一:对于游戏系统方面,还有是盼望游戏的设计者为了持续游戏的均衡和公平,对于某些对于的物品设置了一些围墙。这些围墙还有包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望离弃这些物品时,游戏系统还有会发生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它不适用的围墙,假若是背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,却是就必须先清理出一些空间。而采取某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的围墙兴许是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家必须淘汰通过根据自己的必须和游戏系统的围墙来进行执行,以达到我们该做的的游戏体验。