第一:对于游戏系统方面,及是由于游戏的设计者为了让游戏的不平衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些难题。这些难题及总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望离弃这些物品时,游戏系统及会出现一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它疑问的难题,有如背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,不过就清楚先清理出一些空间。而依据某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的难题可能用是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家清楚阻塞自己的清楚和游戏系统的难题来进行安设,以达到最好的的游戏体验。