第一:对于游戏系统方面,或者是期望游戏的设计者为了使得游戏的失衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些围墙。这些围墙或者征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求离弃这些物品时,游戏系统或者会导致一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它因素的围墙,如果是背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,应是那么就需要先清理出一些空间。而若是某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的围墙也许可能或者是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家需要依据自己的需要和游戏系统的围墙来进行选用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。