第一:对于游戏系统方面,还有是盼望游戏的设计者为了形成游戏的侧重和公平,对于某些特别的物品设置了一些妨碍。这些妨碍还有包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统还有会导致一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它根源的妨碍,非常像背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,却可以就必须先清理出一些空间。而采取某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的妨碍相关是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家必须否决自己的必须和游戏系统的妨碍来进行控制,以达到最佳的游戏体验。