第一:对于游戏系统方面,及是期盼游戏的设计者为了保证游戏的失衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些障碍。这些障碍及蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的抛却这些物品时,游戏系统及会有一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它不相干的的障碍,就像背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,而是就理当先清理出一些空间。而按照某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的障碍或许是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家理当堵住自己的理当和游戏系统的障碍来进行执行,以达到正确的的游戏体验。