第一:对于游戏系统方面,及是奢望游戏的设计者为了习惯游戏的摇晃和公平,对于某些对于的物品设置了一些屏障。这些屏障及网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望扔弃这些物品时,游戏系统及会现出一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它不适合的的屏障,假若是背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,然而就明白先清理出一些空间。而凭据某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的屏障以及是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家明白通过自己的明白和游戏系统的屏障来进行操作,以达到首选的游戏体验。