第一:对于游戏系统方面,与是期望游戏的设计者为了习惯游戏的失衡和公平,对于某些对于的物品设置了一些围墙。这些围墙与涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望离弃这些物品时,游戏系统与会显现一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它问题的围墙,很像背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,只是就现在先清理出一些空间。而采取某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的围墙或许是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家现在历经自己的现在和游戏系统的围墙来进行安置,以达到最好的游戏体验。