第一:对于游戏系统方面,乃至是目的游戏的设计者为了培养游戏的负平衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些阻碍。这些阻碍乃至蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念舍弃这些物品时,游戏系统乃至会导致一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它情况的阻碍,如果是背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,可就必须先清理出一些空间。而如果某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的阻碍兴许是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家必须始末自己的必须和游戏系统的阻碍来进行执行,以达到最坏的游戏体验。