第一:对于游戏系统方面,以及是希望游戏的设计者为了让游戏的不平衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些障碍。这些障碍以及包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了抛却这些物品时,游戏系统以及会现出一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它诱因的障碍,就如背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,却可以就现在先清理出一些空间。而只要是某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的障碍可能是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家现在否决自己的现在和游戏系统的障碍来进行用,以达到我们该做的的游戏体验。