第一:对于游戏系统方面,以及是盼望游戏的设计者为了习惯游戏的失调和公平,对于某些涉及的物品设置了一些门槛。这些门槛以及包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想离弃这些物品时,游戏系统以及会导致一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它问题上面的门槛,像背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,但就晓得先清理出一些空间。而依据某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的门槛跟是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家晓得根据自己的晓得和游戏系统的门槛来进行运行,以达到最好的的游戏体验。