第一:对于游戏系统方面,相关是期望游戏的设计者为了养成游戏的对称和公平,对于某些旨在的物品设置了一些屏障。这些屏障相关包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统相关会现出一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它诱因的屏障,假如是背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,不外就必须先清理出一些空间。而倘若某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的屏障和是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家必须议决自己的必须和游戏系统的屏障来进行装定,以达到最好的游戏体验。